Mario Kart sur console Wii

Pochette du jeu MarioKart sur Wii
Sorti le 11 avril 2008 sur Nintendo Wii, Mario Kart Wii est le sixième jeu Mario Kart.
Ce Mario Kart abandonne le principe du « double » pilote de l’épisode GameCube. Il est vendu avec un accessoire, le « Wii Wheel », un volant dans lequel s’emboite la Wiimote. Le joueur peut également jouer avec le combo Wiimote/Nunchuk, avec une manette Gamecube ou encore avec une manette classique.
Une des nouveautés de Mario Kart Wii est la possibilité pour le joueur de jouer avec des motos, dont la conduite est différente. À la base, le mode de jeu choisi en Grand Prix impose le véhicule : le mode 50 cm³ est destiné uniquement au karts, le 100 cm³ exclusivement aux motos, le 150 cm³ aux deux véhicules. Le petit saut des versions Super NES, Nintendo 64, Game Boy Advance et Nintendo DS est de retour (il fut absent de la version GameCube), et le joueur peut effectuer des figures aériennes pour bénéficier d’un boost à l’atterrissage. Les dérapages ont une place moins importante qu’auparavant. Ils peuvent même être automatisés afin que le jeu soit accessible à tous, et pour rétablir une égalité entre casual gamers (joueurs occasionnels) et hardcore gamers (c’est le credo de Nintendo sur Wii).

